Про компьютеры на PCwork.Ru
наш форум
Сейчас на форуме: 3
Тема: «Версии Windows 7»
Всего тем: 3566
Сообщений: 22882
Пользователей: 685
Новый пользователь: Garaskop
Какими GPS-устройствами вы пользуетесь?
Волонтеры в помощь детям сиротам. Отказники.ру
Главная arrow Интернет arrow Что такое чат

Что такое чат



Что такое чат Чаты, наряду с электронной почтой, мгновенным обменом сообщениями и социальными сетями с общением в реальном времени, являются виртуальным продолжением реального человеческого общения. Чаты – места в сети, где пользователи общаются друг с другом с помощью текстовых сообщений. Это чем-то напоминает виртуальную вечеринку, на которую незнакомые люди собираются, чтобы пофлиртовать, подискутировать о политике и спорте, попросить совета, поговорить об общих увлечениях и интересах, или просто потусоваться.

Чаты сыграли важную роль в эволюции межличностного общения с использованием компьютерных сетей. В 1972 году появилась электронная почта [источник: NetHistory]. Затем в 1979 году появился USENET, дискуссионная группа на базе электронной почты. Дискуссионные группы превратились в электронные доски объявлений. Некоторые пользователи досок объявлений хотели взаимодействовать с группой в реальном времени, а не отвечать на ряд входящих сообщений. В конце 70-х и начале 80-х годов прошлого века несколько небольших сообществ, образовавшихся вокруг досок объявлений, начали использовать в своих сетях чат и мгновенный обмен сообщениями.

Однако первым чатом в реальном масштабе времени считается симулятор CompuServe CB (симулятор любительского радиодиапазона). Открытый для широкой публики в 1980 году, симулятор CB набрал оборотов за счет взрывной популярности культуры любительского радиодиапазона в американской музыке кантри и фильмах [источник: PC Magazine]. В этом симуляторе пользователи могли обмениваться сообщениями в реальном масштабе времени (полными словечек из сленга, использующегося при разговорах по радио), на 40 различных каналах, которые позже эволюционировали в «комнаты».

В середине 1980-х годов компания PlayNet начала эксперименты по комбинированию чатов в реальном времени и онлайновых игр. Пользователи могли играть в шахматы или бакгаммон с оппонентом и одновременно болтать друг с другом. PlayNet передала лицензию своего программного обеспечения компании Quantum Link, или Q-Link, которая организовала сервис чата под названием People Connection. Компания Q-Link сменила свое название на America Online (AOL), она существует и сейчас и продолжает использовать для своих служб чата и подобных название People Connection.

В конце 1990-х годов чаты компании AOL стали одними из самых популярных в мире. Согласно статистике фонда Pew Internet & American Life Project, в 2000 году чатом пользовались 55 процентов подростков и 28 процентов взрослых, которые выходили в Интернет [источник: Pew Internet & American Life Project]. Однако в 2005 году эти показатели снизились до 18 процентов подростков и 17 процентов взрослых [источник: Pew Internet & American Life Project]. За прошедшие годы чаты утратили былую популярность, часть их потенциальных приверженцев увлекается системами типа ICQ и социальными сетями, и не последнюю роль в этом сыграли нелестные отзывы прессы, отмечавшей плохое влияние чатов, в первую очередь на подростков.

Как начать пользоваться чатом? И как сделать так, чтобы ваше общение и общение ваших детей в чате было приятным и безопасным? Мы расскажем вам об этом.

Продолжение следует.

Источник: www.howstuffworks.com



Просмотров: 1019

  Ваш коментарий будет первым

Только зарегистрированные пользователи могут оставлять коментарии.
Пожалуйста зарегистрируйтесь или войдите в ваш аккаунт.


полезная информация
Всего публикаций на сайте: 1159
Аппаратное обеспечение
Периферийные устройства
Ноутбуки
КПК
Сети и системы связи
Интернет
Программное обеспечение
Операционные системы
Серверные системы
© 2007-2012 PCwork.Ru
Копирование материалов сайта допускается только при установке обратной ссылки на PCWork.Ru
Для связи с администрацией:
Проектирование, монтаж и обслуживание компьютерных сетей и СКС любой сложности.