Чаты, наряду с электронной почтой, мгновенным обменом сообщениями и социальными сетями с общением в реальном времени, являются виртуальным продолжением реального человеческого общения. Чаты – места в сети, где пользователи общаются друг с другом с помощью текстовых сообщений. Это чем-то напоминает виртуальную вечеринку, на которую незнакомые люди собираются, чтобы пофлиртовать, подискутировать о политике и спорте, попросить совета, поговорить об общих увлечениях и интересах, или просто потусоваться.
Чаты сыграли важную роль в эволюции межличностного общения с использованием компьютерных сетей. В 1972 году появилась электронная почта [источник: NetHistory]. Затем в 1979 году появился USENET, дискуссионная группа на базе электронной почты. Дискуссионные группы превратились в электронные доски объявлений. Некоторые пользователи досок объявлений хотели взаимодействовать с группой в реальном времени, а не отвечать на ряд входящих сообщений. В конце 70-х и начале 80-х годов прошлого века несколько небольших сообществ, образовавшихся вокруг досок объявлений, начали использовать в своих сетях чат и мгновенный обмен сообщениями.
Однако первым чатом в реальном масштабе времени считается симулятор CompuServe CB (симулятор любительского радиодиапазона). Открытый для широкой публики в 1980 году, симулятор CB набрал оборотов за счет взрывной популярности культуры любительского радиодиапазона в американской музыке кантри и фильмах [источник: PC Magazine]. В этом симуляторе пользователи могли обмениваться сообщениями в реальном масштабе времени (полными словечек из сленга, использующегося при разговорах по радио), на 40 различных каналах, которые позже эволюционировали в «комнаты».
В середине 1980-х годов компания PlayNet начала эксперименты по комбинированию чатов в реальном времени и онлайновых игр. Пользователи могли играть в шахматы или бакгаммон с оппонентом и одновременно болтать друг с другом. PlayNet передала лицензию своего программного обеспечения компании Quantum Link, или Q-Link, которая организовала сервис чата под названием People Connection. Компания Q-Link сменила свое название на America Online (AOL), она существует и сейчас и продолжает использовать для своих служб чата и подобных название People Connection.
В конце 1990-х годов чаты компании AOL стали одними из самых популярных в мире. Согласно статистике фонда Pew Internet & American Life Project, в 2000 году чатом пользовались 55 процентов подростков и 28 процентов взрослых, которые выходили в Интернет [источник: Pew Internet & American Life Project]. Однако в 2005 году эти показатели снизились до 18 процентов подростков и 17 процентов взрослых [источник: Pew Internet & American Life Project]. За прошедшие годы чаты утратили былую популярность, часть их потенциальных приверженцев увлекается системами типа ICQ и социальными сетями, и не последнюю роль в этом сыграли нелестные отзывы прессы, отмечавшей плохое влияние чатов, в первую очередь на подростков.
Как начать пользоваться чатом? И как сделать так, чтобы ваше общение и общение ваших детей в чате было приятным и безопасным? Мы расскажем вам об этом.
Продолжение следует.
Просмотров: 1019
 Ваш коментарий будет первым | |
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять коментарии. Пожалуйста зарегистрируйтесь или войдите в ваш аккаунт. |